maya阿诺德渲染入门视频教程

教程详情

这是一套Arnold for maya的电影级渲染器零基础自学中文视频教程。现在越来越多人用maya进行动画制作了,做出的东西想要有一个比较好的效果,其实渲染效果也是非常的重要的,还不懂得怎么渲染的小伙伴,这套教程可以帮助你哦。这套教程案例讲解包含源文件,从基础开始,细致讲解,内容也是非常的齐全。

教程目录

第一章灯光与基础操作

01 001 into01 002 激活渲染器

01003maya默认点光源

01004maya默认面光源

01005 maya默认聚光灯

01006maya默认平行光灯

01007 arnold面光源

01008arnold物体光源

01009arnoldDemo光源

01 010arnold物理天光

01 011 arnold灯光过滤器

01 012 arnold场景采样设置

01013arnold追踪深度设置

01014arnold物体属性覆盖1

01015_arnold物体属性覆盖2

01016_set覆盖属性

第二章Arnold材质详解

02001Aistand材质1

02002 Aistand材质2

02003 Aistand材质3

02004 Aistand材质4

02005 skinsss皮肤材质

02006 hair头发材质

02 007 shave and hair cut头发渲染

02008AO反向AO毛发AO

02009线框材质渲染

02 011多用途untility材质

02012 shadow catcher阴影材质

02013 layershade_车漆材质

02014bump3d_2d凹凸节点

02015 noise噪波节点

第三章摄像机参数

0301摄像机基础

0302景深渲染

03_03_动态模糊

第四章特殊渲染

04001 curv曲线渲染

04002 displacement 置换

04003 vactor 向量置换

04004 standin 关联代理

04005粒子渲染

04006_volumeScattering体积雾效

04007 fog大气雾效

04_008流体渲染第五章AOV渲染通道

0501AOV 渲染通道入门

05 02 AOV渲染通道详解

05_03_AOV_自定义道染通道

第六章特殊参数

0601 clamping色彩压制

06_02Envirnoment rayswatch条件环境渲染

0603 lightlink灯光关联

0604 gamma校正

0605 texture的TX格式渲染

0607EXR格式参数

0608Diagnostics面板

0609override渲染覆盖面板

0610kickassGUl外部GUl渲染

0611 kickassbatchrender动画批渲






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